[Swift] Unicode - Extended Grapheme Clusters
0. Unicode in swift 유니코드는 다른 쓰기 시스템에서 텍스트를 인코딩, 표현 및 처리하는 국제 표준이다. 모든 언어의 거의 모든 문자를 표준화된 형태로 표현하고, 텍스트 파일이나 웹 페이지와 같은 외부 소스에서 해당 문자를 읽고 쓸 수 있다. Swift의 Stri...
0. Unicode in swift 유니코드는 다른 쓰기 시스템에서 텍스트를 인코딩, 표현 및 처리하는 국제 표준이다. 모든 언어의 거의 모든 문자를 표준화된 형태로 표현하고, 텍스트 파일이나 웹 페이지와 같은 외부 소스에서 해당 문자를 읽고 쓸 수 있다. Swift의 Stri...
0. Swift에서의 switch문 fallthrough를 알아보기 전, Swift에서의 switch문과 C에서의 switch문의 차이를 알아보자. C에서의 switch문은 각 case 마다 끝에 break문을 삽입하지 않으면 모든 case를 실행하게 된다. 하지만 Swift에...
0. Dispose, DisposeBag 이번 포스팅에선 메모리 누수방지를 위해 무조건 필요한 dispose를 먼저 알아보고, 이후에 남은 생성 operator들을 알아보도록 하겠다. 1. Dispose 지난 포스팅에서 Observable은 구독(subscribe)하지 않으면 어떠...
지난 포스팅을 통해 Observable을 알아보았으니 Observable의 이벤트를 처리할 수 있는 다양한 연산자 중, 생성 Operator(연산자)를 알아보도록 하자.
1. Observable 이란